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网游:我,新手村村长

网游:我,新手村村长

众生平等煌黑龙

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小说《网游:我,新手村村长》是作者“众生平等煌黑龙”的精选作品之一,剧情围绕主人公艾强艾布雨的经历展开,完结内容主要讲述的是:全球唯一完全沉浸式网游今日公测!资深宅男艾强意外成为C99新手村村长!嗷嗷待哺的玩家们将其团团围住:村长,快发布任务吧!...

来源:cd   主角: 艾强艾布雨   时间:2024-11-25 00:33:18

小说介绍

小说《网游:我,新手村村长》,相信已经有无数读者入坑了,此文中的代表人物分别是艾强艾布雨,文章原创作者为“众生平等煌黑龙”,故事无广告版讲述了:“村长您终于来了!我们等您好久了!”“村长您还有没有恢复药剂?我想...”“村长您快发布任务吧,我们都等不及了”“是啊是啊,杀怪太难了,还是做任务经验好赚”“你没看公告么?现在村长发布的任务没有经验了”“没有经验有恢复药剂也行啊,等血量自动恢复真是太慢了”众玩家将艾强团团围住,仿佛要榨干他身上每一滴恢复药剂“大,大家冷静一下,恢复药剂真的是不多了...”艾强退无可退,最后直接撞上了身后的...

第12章


要论什么猎物最合适,那必须是蜥蜴精。

无他,好杀。

这怪没事就喜欢在水边晒太阳,走起路来慢悠悠的,也只有当距离不足几步远的时候才会突然爆起咬人。

相比之下鹿胆子太小,一听到点动静就跑没影了,野猪胆子又太大...

至于树精,根本不在艾强的考虑范围内。密林光线太暗,障碍物又太多,完全不利于弓箭发挥。

再者说树精这东西,未成年的不发光不好瞄准,成年的又会扔大石头...

此时正值晌午,烈日当头。对于喜阴喜水的蜥蜴精来说,这绝非一个出门的好日子,换了其他人来估计很难发现其踪迹。

不过这难不住艾强。

正所谓一回生,二回熟。想当年艾强也是杀过几百只蜥蜴精的,对其习性与藏匿之处可谓是一清二楚。天晴在哪里,天阴又在哪里,这些由经验总结而来的结论,地图上是不会有标记的。

没过一会,一只熟睡的蜥蜴精就进入了视野。

正午的阳光驱不走箭尖上的寒意,年幼的蜥蜴精可可爱爱,不知危险将至。

弯弓搭箭,屏息凝神。

抛物线的公式是y=ax²+bx+c...

第一次射箭不知道该抬起来多少,艾强凭感觉上抬了一点,铁箭离弦脱手,正中上方空气。

猛然惊醒,蜥蜴精察觉到了有人图谋不轨,勃然大怒,就着起床气大踏步的向艾强冲来。

一箭不中不要紧,短弓的最大优势是射速。迅速搭上第二支箭,预判蜥蜴精的前进位置,再次射出,正中前方草地。

此时蜥蜴精几乎已经要冲到艾强身前,搭第三箭肯定是来不及的。不过几日来的刷怪也锻炼了他的战斗意识,艾强瞅准时机,灵活的向侧方一跳,险而又险地避开了这次冲撞。

再次与蜥蜴精拉开距离,艾强也把握住机会射出了第三箭。

这一箭射中了还没有来得及转身的蜥蜴精背部,箭头没入其中。与此同时,表示伤害的数字也在蜥蜴精头上弹出。

-10

伤害只有十点么?

要知道这弓的面板攻击力就有九点,再加上一点基础攻击力和力量补正,如果说只有十点伤害的话只有一个可能。

那就是咒怨没有起作用。

来不及细想,中了一箭的蜥蜴精更加疯狂,此时冲来,爆发出的速度竟比刚刚还要快上三分。

躲不过,也不想躲。

手持铁剑连劈两下就能无伤刷掉的怪,生命值也不会高到哪里去。

弯弓搭箭,一气呵成。

不知是不是先前的三箭带来了几分熟练,竟使得艾强领先一步,赶在蜥蜴精冲至前射出了这一箭。

正中眉心!哦不对,它没有眉毛。

-10 -8

两个伤害数值同时爆出,只不过颜色略有差异。显然,这已经超过了它的最大生命值。

失去了力量的蜥蜴精扑倒在艾强身前,经验值的到账昭示着它已然毙命的结局。

光芒一闪,蜥蜴精的尸体已经被艾强采收,一截蜥蜴尾和两根铁箭出现在了背包中。

又将先前射偏的两箭收回,随后艾强从背包中取出木材就地生火。

蜥蜴尾作为蜥蜴精唯一的掉落物,就连系统介绍都不吝篇幅专门叙述了其可食用性,想必味道也一定不会让自己失望。

这边烤着,艾强也在回忆刚刚的战斗,最后一击爆出的8点无疑是法术伤害。

自己总计命中两箭,而咒怨属性刚好也是四点,难道说这是个累积伤害?

少量的数据样本毫无意义,与其在这里猜测伤害机制,还不如多练习练习准头。

又开了几次弓,不多时,蜥蜴尾也烤好了。

艾强趁热一口咬了下去。

这简直是,极品美味!

虽然手法单一,且没有调料,不过还是能吃出肉本身的鲜美,难怪系统会大加赞扬。

一想到这样的美味被自己错过了那么多,艾强心中那个悔啊。

接下来艾强尝试了多种情况。包括但不限于先砍一下再射一箭,先射一箭再砍一下,先打两拳再射一箭...

不论是哪种情况,唯一不变的便是就地生火烤肉。

虽然耐力条已经满了,不过由于游戏中并不存在饱腹感,所以完全能吃得下去。

而且根据其他属性用进废退的情况来看,自己多吃点东西,是不是也能提升耐力值上限?

大量尝试使得艾强得出了一个最有可能的结论,咒怨的效果类似于MOBA游戏中那种斩杀机制。

每射一箭都会为目标积累4点咒怨,如果对方当前血量比积累的咒怨多,那么这咒怨毫无意义。可一旦血量低到可以被咒怨一次带走的程度,这个伤害就会瞬间爆发,完成收割。

不过似乎只有叠加更多咒怨的时候才会有触发的可能。

艾强也试过先射一箭,再用拳头一滴一滴的捶打,不过一直到最后都没有触发。

或许咒怨每次叠加的最大时间间隔也有个上限,不然岂不是太BUG了?

不过这个具体时间艾强没有测试出来,起码在一次战斗中应该不需要考虑。

玩了一整天有些疲倦。正当艾强打算下线的时候,村里的铁匠发来了消息。

二营长:“村长,我们有铁了。”

艾布雨:“怎么回事?具体说说。”

二营长:“情况是这样的...”

原来今天下午村子附近刷出来一只精英鹿,众玩家合力将鹿击杀后爆出了鹿角。

这鹿角不一般,质地非常之坚硬,甚至可以用来击碎石头。

于是获得鹿角的玩家就把它拿到二营长那里去了,想看看能不能做出来点什么。

再之后,二营长就根据鹿角的形状将其直接制成了鹿角镐子。

有了镐子,却没矿挖,这可把那个玩家难受的够呛。

后来大家实在看不下去,就全员出动去寻找矿石的刷新点,这一找还真给找到了。

艾布雨:“好一个曲折的故事,下次就直接跟我说找到矿石刷新点就行了,说这么多别人会觉得你在水字数。”

二营长:“下次一定。”

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